今天刚拿到的机器,目前可以确定M1060的版型是标准的MXM,核心为GP106
GPU-Z参数截图
现在还识别不出核心代号,流处理器1280个,频率1405-1671MHz,显存位宽192BIT,频率等效8008MHz,GDDR5颗粒。之前见到的M1070都是镁光的GDDR5,还以为高频没有其他厂的,现在看来三星也有。
频率方面,M1060最大能到1911MHz,但是当小渲染开时间久了,温度上去后,频率发生了变化,先是显示Vrel即安全电压限制,然后又是Pwr即TDP限制,这说明16nm下温度和功耗的关系更紧密了,高温下会明显增加功耗,导致M1060性能缩水。
再换个说法,散热垃圾意味着性能也会严重缩水,即便温度没有到高温降频线。
接下来便是各种跑分了
DX12的Time Spy测试,M1060能跑3639图形分,但是我发现这个测试有问题,最新的NV驱动,会导致9系显卡分数异常的低,比如960M老驱动能跑1200多,新驱动就只有300分了,但其他测试不影响,说明就这个测试不正常,目前不打算加入对比。
横向对比一下,M1060比980M只强了13.9%,确实强的非常有限,距离非公GTX970很近。M1070比M1060强了42.5%,这个差距还是很大的。不过想想也是,M1070有2048SP,M1060就只有1280SP,实际性能差这么多很正常。
GPGPU的理论核心性能,M1060强了不少,比980M多了32.1%,明显跟刚才的跑分不同。GPGPU主要是测试核心性能,带宽和功耗影响明显弱,基于这个特点,想必大家都能猜到M1060为何有这样的表现了——因为TDP低。
那么继续看看跑分时的频率功耗变化。
可以看到,实际跑分时,核心的频率基本都在1620MHz附近,只有切换场景低负载的时候才会上去。
而功耗,则是基本在75W左右,最大78.888W,看来M1060的TDP大概也就在75W左右了,这比970M还低一点。
不过需要注意的是,这代帕斯卡的一个典型特征就是频率放的很宽,只要功耗够就可以彪高频,这意味着几乎所有游戏中都会因为功耗不足而降频,发热就等于烤机,这跟maxwell完全不同,烤机会到TDP但游戏里很少能到。
所以厂商设计模具的时候,还是按照TDP来规划显卡的,以前能用970M的一定也上M1060,但实际游戏中的温度就明显不同了,肯定要更热。
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